TEAMFLIX/références

TEAMFLIX, Innovation et  Expérience

TEAMFLIX est né fin 2020 d'une évidence. Vie et travail à distance, équipes en perte de repères dans le lien aux autres, voire en souffrance, comment faire ?

Olivier FINET est le fondateur de TEAMFLIX, il est entrepreneur depuis 30 ans (voir sa bio iciet s'est appuyé sur ses 20 ans de savoir-faire et d'expérience auprès de dizaines d'équipes d'entreprises, tous secteurs d'activité confondus pour lancer TEAMFLIX fin 2020.

 

Les médias en parlent...

On se fait un TEAMFLIX ?

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Ils ont vécu l'expérience TEAMFLIX, ils en parlent...

Une formidable occasion de resserrer les liens dans une période ou distance et effets de la crise sanitaire cohabitent. TEAMFLIX a su développer un outil simple, tonique et délicieusement humain ou rires et plaisirs permettent de favoriser la proximité. Un rare exercice mêlant réactivité, simplicité et efficacité collective le tout en distanciel.

Bravo !

Christophe

Merci beaucoup pour ce bon moment c'était super !
L'expérience  TEAMFLIX se prête très bien à un Team Building virtuel, c'est très sympa ! J'ai bien aimé aussi la partie stratégie et qu'il y ait possiblement des rôles différents (nous avions par exemple une personne responsable de chaque ligne, une personne qui posait les question et le démineur).
J'ai trouvé ça très court par contre, j'aurais bien joué plus longtemps! (mais je sais que vous avez des versions qui durent plus longtemps).
En tout cas, c'était vraiment très sympa, merci beaucoup !

Clémence

Très bonne expérience sur le module Stop the Bomb, une entrée en matière idéale pour embarquer les équipes lors d’un workshop en remote.

Pierre

TEAMFLIX nous a accompagnés dans la mise en place et l'organisation d'un événement de networking à distance : notre apéro de Noël en visio, contexte sanitaire oblige.

Grande disponibilité pour nous accompagner dans la mise en place de cet événement et dans le partage de conseils pour réussir cet exercice. Après avoir envoyé aux inscrits une enveloppe surprise, l'événement a remporté un vif succès avec plus de 90 participants en direct.

Nous gardons un très bon souvenir de ce rendez-vous.

Albane

 

Olivier FINET, fondateur de TEAMFLIX

Olivier FINET a 53 ans, il est diplômé de l'Ecole Centrale Paris, il habite à Lille.

Depuis 20 ans, il crée des solutions qui embarquent les individus et les équipes, en s'appuyant sur une double expertise : TEAM et GAME.

 

  • Créateur d'expériences pour les équipes d'entreprises (team building, coaching, ingénierie créative, prestations scéniques...)

  • Créateur de jeux (plus de 10 jeux dont le best seller Défifoo, vendu à plus de 500 000 exemplaires).

 

Il a créé TEAMFLIX fin 2020, en lien avec la nécessité du distanciel dans la vie des entreprises : proposer des solutions innovantes pour faire vivre la dynamique d’équipe à distance.

Bio express : la gloire, la loose, la vérité

                      Je m'appelle Olivier FINET, je suis né à Grenoble en 1967.

J'ai passé les 21 premières années de ma vie à Vizille, petite ville de l'Isère au cœur des montagnes, berceau de la révolution Française.

 

Je suis un créateur  viscéral, instinctif, pur cerveau doit. Et j'ai commencé ma vie avec l'autre hémisphère, le gauche. Fan de mathématiques à l'école, j'ai intégré l'Ecole Centrale Paris en 1988 et en suis sorti diplômé en 1991.
 

Avec une prise de conscience aiguë en milieu de 2ème année à Centrale : je n'étais pas fait pour travailler dans une grande entreprise ni pour être ingénieur.

J'ai donc donc commencé ma vie professionnelle en 1991 en sortant du cadre, place au cerveau droit.

Organisateur de Chasses aux Trésors urbaines géantes.

Puis d'événements.

Puis inventeur et éditeur du jeu Défifoo en 1998, dont le lancement sera un succès foudroyant avant d'être cédé sous licence au leader mondial Hasbro en 2000.

C'est à ce moment de ma vie que j'ai commencé à travailler sur moi, à m'ouvrir au développement personnel. Trouver mon propre alignement, m'ajuster au quotidien.

Dans les années 2000, transition vers un autre monde, celui des équipes d'entreprises. Après le BtoC, le BtoB. Avec du jeu d'entreprise au départ puis progressivement différents sujets : team building, conception et animation de séminaires, ingénierie créative de projets, coaching de dirigeants et d'équipes.

En 2015, j'ai compilé mon regard sur les équipes d'entreprise dans un livre et une conférence, en associant la symbolique de la main et de ses 5 doigts avec les clés majeures pour réussir en équipe : "Give Me Five, les 5 clés pour Réussir Ensemble".

La gloire, la loose, la vérité, ces quelques mots sont de l'écrivain Denis Marquet, ils me correspondent bien. J'ai beaucoup expérimenté dans ma vie, beaucoup tenté, beaucoup créé. J'ai eu la chance de toucher la gloire quelques fois, j'ai aussi échoué. Lancé des projets qui ont capoté. Raté des marches à vouloir aller trop haut trop vite. Expériences. Et tout cela m'a amené et m'amène jour après jour à éclairer ma route, à aller un peu plus vers moi. J'ai longtemps cru que la réussite de ma vie passait par la réussite de mes propres projets, j'ai un jour réalisé que ce n'était pas le cas. A la fois choc et prise de conscience. Ma force, mon évidence, ma juste place, c'est d'aider les autres à réussir. Tout mettre sur la table pour aider à réussir. Et si réussite il y a, j'en tire un plaisir immense, comme une vague qui me submerge. Là est ma réussite personnelle. Je l'ai découvert sur le tard, c'est cela qui me fait vibrer au fond, qui me touche et qui met du sens à ma vie. Explorer, être au service, aider à réussir, chemin de vie.

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